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youtube sur ps3

tomdu76800
Re: [RESOLU] demo mode 4.65
bjr j ai telecharger la mise a jour 4.65 (PS3UPDAT.PUP) ensuite dans la clé usb j ai cree un dossier PS3 suivi d un autre dossier UPDATE suivi du fichier PS3UPDAT.PUP ensuite j ai fait la manipe que je vu sur youtube ou faut appuyer longtemp sur le bouton éteindre ensuite j ai fait l'option 6 puis la manip start select et sa a mis que le fichier etais endommagé
aidez moi svp
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azertyxpp
Re: Metro Redux : deux comparaisons vidéo des versions PS4
Windurst Wrote:
Kiori Wrote:superbe boulot.
@Rayzor
Tu en as d'autre des comme ça ou bien ... ?

Avec DX12 qui arrive en 2015, la différence de puissance avec la PS4 sera encore réduit.
Dommage que la One soit plus difficile à programmer. J'espère pour Microsoft que ce point noir changera aussi.


Tout à fait et bizarrement, ces mêmes personnes qui se faisaient tout petits parce que les versions PS3 étaient en inferior version par rapport à la 360 et venaient avec leur argument classique mais vrai, je le tiens à le préciser, que la PS3 était plus difficile à programmer que la xbox360.
Ici, on se retrouve avec la situation inverse car il n'est nullement question de puissance car la One peut faire tourner des jeux en 1080p et 60 fps, mais là, ils la ramènent en disant que la One est moins puissante. Ah la la.. :roll:
Pour votre gouverne, les deux consoles sont quasi identiques en terme de puissance, c'est juste leur architecture qui diffère et la PS4 a une architecture plus proche du PC (comme le fut la 360). Pour la One, elle a 3 OS à gérer et si vous la ramener avec les différences de RAM, la One compense sa DDR3 par sa mémoire ESRAM, plus rapide que la GDDR5 de la PS4 sauf qu'elle n'en possède que 32 Mo car très chère mais suffisant (64 Mo auraient le top mais bon) et donc, là aussi il faut pouvoir maitriser cette mémoire partagée. De plus, avec DX12, la console sera encore mieux optimisée.
Alors, en résumé, il y a deux bonnes consoles avec plein de jeux et faudrait arrêter ces comparatifs de résolution, définition et autres framerates qui aliment des blablas pour rien.
Et pour revenir à ce test, donc, la preuve en est que la One tient bien la route, n'en déplaise à certains :mrgreen:

Ou alors c'est parce que les joueurs 360 ont trop ouvert leurs gueules sur ce genre de topic à l'époque, qu'aujourd'hui les joueurs Sony en fond de même ça s'appel le revers de la médaille et chacun voit midi à sa porte, vous auriez eux plus de pudeur à l'époque on en serai probablement pas la aujourd'hui, moi j'ai plus le souvenir d'une grande majorité de joueurs 360 très moqueurs voir limite insultant donc on récolte ce que l'on sème. Sinon pour te répondre je répéterai la même chose qu'hier par un simple quote:
azertyxpp Wrote:Et bien non, le jeu n'atteint pas les 60fps sur One surtout parce qu'elle n'est pas assez puissante pour ce faire et sans jeux de mots qu'elle rame avec son ESRAM face à une GDDR5 bien plus compétitive, avec un GPU moins puissant d'un tiers sur One, un CPU qui lit des textures à 1.2Mb/s sur One et 1.4Mb/s sur PS4. L'architecture des deux consoles est presque similaire et quant on parle de problème d'optimisation dans ce cas de figure ça veut dire exactement, maximiser le rendu graphique par rapport aux performances de la machine, donc dans la mesure du possible on fait de petits downgrade sur certains points qui ne ce verront pas trop, en théorie car en pratique plusieurs downgrade dans leur ensemble peuvent ce voir, ça peut jouer sur: la résolution, le fps, la gestion de l'éclairage, la gestion des ombres, nombre de pixels maximal, les textures, la profondeur de champs, l'antialiasing, des effets spécifiques désactivés comme la tesselation, bloom... et j'en passe, donc voila de l'optimisation ça peut jouer sur tout ça faut juste jauger le tout pour que ce soit présentable et acceptable pour de la Next Gen, donc je dirai aussi pour tout ceux qui crient victoire pour Destiny parce que la résolution et le framerate sont annoncés égaux sur One et PS4 c'est loin d'être la seule chose à prendre en compte d'ailleurs la version PS4 de Destiny verra 15 Go et la version One 13Go cette différence s'explique surement par des textures.

Voila ce qu'on appel de l'optimisation dans ce cas de figure, les OC sur GPU et CPU post sortie, les 8% du GPU en plus en rapport avec Kinect, les plugins, le SDK, et autres software, et même le Cloud... ne sont que des façades marketing de MS pour tenir cette langue de bois dans la durée, apparemment ça marche fort d'ailleurs. Après il y a aussi l'optimisation software sur des SDK, des moteurs graphique, des technologies de compression... mais dans le contexte actuel vu la différence de performance entre les deux machines Next Gen je pense que quant les dev parlent de problème d'optimisation c'est plus ce à quoi je vais référence.

A quoi je rajouterai que oui la PS4 a un GPU plus puissant d'un tiers, un CPU qui lit les textures à 1.4Mb/s contre 1.2 Mb/s et une ram GDDR5 bien plus performante.

Et non la One ça n'a rien à voir avec la PS3 niveau développement, la PS3 s'était une autre architecture très complexe à maîtriser, la One a la même architecture que la PS4 et ça reste simple à développer ce qui est dur par contre si je l'ai expliqué de manière plus technique sur mon quote je dirai plus simplement c'est de faire au mieux avec le strict minimum.

kajjun Wrote:
Kiori Wrote:superbe boulot.

Avec DX12 qui arrive en 2015, la différence de puissance avec la PS4 sera encore réduit.
Dommage que la One soit plus difficile à programmer. J'espère pour Microsoft que ce point noir changera aussi.

On dirait bien que pour les développeurs de chez DigitalFoundry c'est plus facile à programmer du côté de microsoft vu que la superior version est sur la One.
"Metro: Last Light, le titre SEMBLE mieux contrasté sur Xbox One" que sur Ps4.

Nul doute que ne pas utiliser Kinect donne plus de puissance à la One et après la venue du DX12 la One deviendra possiblement la console la plus puissante du marché.

Je vous renvoi aux posts de Hakase Shinonome et exxo77 ou a vraiment lire l'article de DF pour voir ou est la supérior version, sinon réponse en quote et en deux points:
azertyxpp Wrote:Maintenant les fameuses vidéos comparatives qui traînent sur le net ne sont la qu'à titre indicatif, cela ne montre pas de manière significative la différence pour la simple et bonne raison que d'une les vidéos YT sont compressées et que ça joue beaucoup sur la qualité de rendu de la vidéo entre autre cela terni certaines textures qui deviennent un peu baveuses mais pas que, mais aussi le fait que les vidéos YT sont lockées à 30fps. Beaucoup regarde par dessus le marché ces vidéos en 720p la ça devient même plus significatif de quoi que ce soit. Et oui manette en main il y aura une sacrée différence entre ce que vous voyez du coté PS4 dans de telles vidéos comparatives c'est un fait. Surtout que autre point les captures sur PS4 même avec du matos pro gardent un rendu beaucoup plus terne et moins contrasté que manette en main devant son écran.

azertyxpp Wrote:Cette histoire de contraste c'est de la connerie, moi j'ai joué à AC4, Tomb Raider DE, NFS Rivals, BF4, NBA 2K14, Killzone SM sur ma PS4 et j'en ai vu des captures de haute qualité avant de les acheter elles sont toujours beaucoup plus terne que manette en main c'est le jours et la nuit.

Sinon vous êtes marrant avec votre DX12, vous croyiez vraiment que Sony n'optimise leur PSSL aussi de leur coté, bah oui avec une "logique" de joueur MS tout reste figé chez Sony c'est bien connu, et perso j'ai jamais vu un DX faire des miracles, des moteurs graphiques oui mais pas un DX. Et tiens justement j'en parlais tout à leur c'est avec ce genre de personnage comme kajjun qui ce gargarisait des superior version sur 360 sans aucune retenue, que nous en sommes la aujourd'hui faut pas croire que les joueurs Sony ne jurent que par les graphismes et n'ont que ça en tête, ils ont juste pas la mémoire courte et prennent un malin plaisir à renvoyer l'appareil, la roue tourne les amis.
:)
ariakas Wrote:Je me souviens que trop en effet de l'epoque PS3/360 où on nous faisait royalement chier avec "roh gnagna, ma 360 elle est bien, toi, ta ps3 c'est nul, c'est dur à programmer, sony va couler, sony c'est nul".

Bon bah ariakas on est deux je m'en souviens très bien aussi, pour une fois qu'on est d'accord. :D
revans Wrote:Cool c'est le meme jeux avec peut de difference ...
Au pire on s'en fout sa touche pas au gameplay , la resolution est plus basse sur one et pourtant sa change rien

Et donc tu te base sur des vidéos youtube compressées pour dire ça ? J'espère au moins que tu les mattes pas en 720p.
:?
kajjun Wrote:Nul doute que ne pas utiliser Kinect donne plus de puissance à la One et après la venue du DX12 la One deviendra possiblement la console la plus puissante du marché.

:mrgreen: :lol: :lol: Faudrait vraiment que tu fasses des review sur youtube je pense que tu peux faire concurrence avec les Norman, Cyprien, Jerôme... tu as un certain talent lance toi.
8-) :lol: :lol: :D
Plus sérieusement je te renvoi à l'article DF pour voir ce qu'a vraiment apporté le retrait du Kinect 12p lol, de 900p à 912p on est toujours assez loin des 1080p en face avec un antialiasing supérieur c'est dit dans l'article DF.
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crash251
Re: Downgrade PS3 4.60
j n'ai pas de vidéo a te fournir je dirais youtube est ton ami pour une fois

cependant il y a beaucoup de FAKE sur youtube.

le/les tuto de @TK sont nickel rien a redire .

il te suffit de lire correctement , imprime les pages , et ne lis pas entre les lignes.
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Beatty Andrea
Re: Changement bloc optique PS3 Slim
À priori non. Lorsque je l'ai démonté je n'ai rien vu de ce genre tout était niquel. Mais lorsque je veux lire un jeu t'entend un petit bruit comme si quelque chose touchait le disque (un peu comme un DD de PC HS et puis j'ai soit l'erreur 800.... Ou alors le jeu se lance mais le chargement est infini ...

Édit : J'ai vu une solution toute bête sur YouTube ou le gars soulève sa PS3 de haut en bas et le pire c'est que ça a marché pour moi ! Le problème c'est que c'est provisoire puisqu'il faut faire ça à chaque chargement ... Alors ce n'est peut être pas le bloc optique du coup sinon elle ne lirait rien du tout ... Non ?
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olaps3gen
Re: The Last of Us: Remastered - 50 euros ? Une bonne affair
NeoBattosai Wrote:15€ pour 2 heures de jeu, je préfère garder mon argent et le dépenser pour autre chose, pour ne pas avoir à faire le DLC j'ai préféré le regarder sur YouTube.


Cela ne tiens qu'à toi, le joueur qui le voudra ne te demandera pas ton avis et s'en foutra de Youtube, au pire il ira voir justement se qu'il l'attend, chose peu probable puisque sa va spoiler a mort.

Perso je l'ai fait sur PS3, je ne suis pas déçu du jeu, même si je l'ai pris a sa sortie et que je n'ai jouer qu'une fois puisque je l'ai fini, il m'a rapporter 30euros d'occas, donc je ne me sent pas perdant.
Je n'ai pas fait les DLC, a la base quand on parlait déjà du portage a ses débuts, juste pour les graphismes j'allais le reprendre, maintenant avec tous les DLC inclus, je vais le prendre et le finir tous comme sur PS3 et le remettre d'occasion qui me rapportera 20 ou 25 euro si je ne traine pas trop.
Alors perso je m'en fou de mettre 50€ pour en récupèrer la moitié juste après.
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revans
Re: Xbox One : la prochaine mise à jour système d'août détai
azertyxpp Wrote:On dit que les MAJ de la PS4 sont à la traînent pas tant que ça, via des MAJ beaucoup de chose on changées, vous avez certaines choses sur cette prochaine MAJ One qu'on a depuis la sortie de la console PS4 sur la première MAJ, comme le fait de pouvoir télécharger des jeux sur le Store depuis son boulot pour peu que la PS4 soit restée en veille à la maison. L'aspect communautaire s'update différemment il n'y pas besoin de MAJ c'est l'interface communautaire qui ce mets à jours de la même manière qu'un site avec directement des nouveautés ou changements, et l'aspect communautaire a pas mal évolué de cette manière justement, comme les like, le partage de vidéo aussi bien qu'il faille avoir ces amis aussi sur FB et une fusion de son compte PSN/ FB pour ce faire... oui on l'a et depuis quelques temps.

Pour moi la MAJ la plus importante sur PS4 pour les fonctionnalités, c'est l'amélioration des enregistrements et de ces fonctions dédiées, la mise à disposition d'un logiciel de montage très performant directement sur la console (j'ai tout de même laissé tomber Vegas Pro, pour Share Factory directement sur la console), et enfin dans la continuité la possibilité de récupérer ces gameplay, montage directement sur une clé USB pour les partager en toute simplicité ou l'on veut comme sur Youtube par exemple.

Les BlueRay 3D on va forcément l'avoir tôt ou tard c'est logique, perso je m'en fous j'ai pas de TV 3D.
Noisy-boy Wrote:Le 3D ? Je comprends pourquoi les Sonystes et leurs PS3.5 (troll off) vont baver ! ^^

J'espère que tu as compris qu'il s'agit la des films BlueRay uniquement, la PS4 et la One depuis leurs sorties sont capable de gérer des jeux en 3D pour peu que le jeu est bien été développé pour, il y a le dernier Sniper Elite dans ce cas justement.

les maj de la ps4 n'ajoute pas grand chose
apres pas mal de chose sont sur la one depuis sa sortie et ne sont pas sur ps4 les deux constructeur ne peuvent pas tout avoir
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azertyxpp
Re: Xbox One : la prochaine mise à jour système d'août détai
On dit que les MAJ de la PS4 sont à la traînent pas tant que ça, via des MAJ beaucoup de chose on changées, vous avez certaines choses sur cette prochaine MAJ One qu'on a depuis la sortie de la console PS4 sur la première MAJ, comme le fait de pouvoir télécharger des jeux sur le Store depuis son boulot pour peu que la PS4 soit restée en veille à la maison. L'aspect communautaire s'update différemment il n'y pas besoin de MAJ c'est l'interface communautaire qui ce mets à jours de la même manière qu'un site avec directement des nouveautés ou changements, et l'aspect communautaire a pas mal évolué de cette manière justement, comme les like, le partage de vidéo aussi bien qu'il faille avoir ces amis aussi sur FB et une fusion de son compte PSN/ FB pour ce faire... oui on l'a et depuis quelques temps.

Pour moi la MAJ la plus importante sur PS4 pour les fonctionnalités, c'est l'amélioration des enregistrements et de ces fonctions dédiées, la mise à disposition d'un logiciel de montage très performant directement sur la console (j'ai tout de même laissé tomber Vegas Pro, pour Share Factory directement sur la console), et enfin dans la continuité la possibilité de récupérer ces gameplay, montage directement sur une clé USB pour les partager en toute simplicité ou l'on veut comme sur Youtube par exemple.

Les BlueRay 3D on va forcément l'avoir tôt ou tard c'est logique, perso je m'en fous j'ai pas de TV 3D.
Noisy-boy Wrote:Le 3D ? Je comprends pourquoi les Sonystes et leurs PS3.5 (troll off) vont baver ! ^^

J'espère que tu as compris qu'il s'agit la des films BlueRay uniquement, la PS4 et la One depuis leurs sorties sont capable de gérer des jeux en 3D pour peu que le jeu est bien été développé pour, il y a le dernier Sniper Elite dans ce cas justement.
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Se7en512
Re: Destiny : comparaison graphique de la bêta sur PS3 et PS
C'est vrai que ce n'est pas pratique pour comparer deux images. Ma solution est d'ouvrir les deux images identiques (ici PS3/PS4) dans deux onglets différents et switcher d'onglet.

Sinon sur les images on remarque que les textures sont beaucoup plus réaliste et lisse sur PS4. Par contre, le visage des personnages c'est pas ça :lol:

Sinon, vous avez ce genre de vidéo pour mieux comparer :
https://www.youtube.com/watch?v=SAvTSfMR-tY
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